home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_tur4.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  11KB  |  321 lines

  1. # MODEL 'Tur4.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\Environment\Turrets\Tur4.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:      TWR_1.MAT
  15.          1:   STRPPORT.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.281580
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.042169   0.103031
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 3
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME base
  41.  
  42. RADIUS   0.281580
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    2
  46. TEXTUREMODE    1
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 8
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:   0.124322   0.082153  -0.102246   0.000000
  53.     1:  -0.124322   0.082153  -0.102246   0.000000
  54.     2:  -0.124322  -0.166491  -0.102246   0.000000
  55.     3:   0.124322  -0.166491  -0.102246   0.000000
  56.     4:   0.080656   0.038487  -0.066510   0.000000
  57.     5:  -0.080656   0.038487  -0.066510   0.000000
  58.     6:  -0.080656  -0.122825  -0.066510   0.000000
  59.     7:   0.080656  -0.122825  -0.066510   0.000000
  60.  
  61.  
  62. TEXTURE VERTICES 19
  63.  
  64.     0:  18.200453 -66.061516
  65.     1: 108.994514 -66.061516
  66.     2: 108.994514 -140.860764
  67.     3:  18.200453 -140.860764
  68.     4:  40.983768 -84.831200
  69.     5:  86.211197 -84.831200
  70.     6:  86.211197 -122.091110
  71.     7:  40.983768 -122.091110
  72.     8: 108.642273 -211.900665
  73.     9:  19.357628 -211.900665
  74.    10:  19.357622 -211.900665
  75.    11: 132.811020 -192.211548
  76.    12: 132.811020 -192.211563
  77.    13:  -4.810996 -192.211548
  78.    14:  -4.811006 -192.211548
  79.    15: 108.642326 -211.900665
  80.    16:  19.357674 -211.900665
  81.    17: 132.811005 -192.211548
  82.    18:  -4.811011 -192.211548
  83.  
  84.  
  85. VERTEX NORMALS
  86.  
  87. # num:     x:         y:         z:
  88.     0:   0.653907   0.326953   0.682282
  89.     1:  -0.603241   0.603240   0.521729
  90.     2:  -0.603241  -0.603242   0.521728
  91.     3:   0.603241  -0.603242   0.521728
  92.     4:   0.234516   0.234515   0.943401
  93.     5:  -0.234516   0.234515   0.943401
  94.     6:  -0.234516  -0.234516   0.943401
  95.     7:   0.350788  -0.175394   0.919883
  96.  
  97.  
  98. FACES 7
  99.  
  100. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  101.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   3,  3   2,  2   1,  1 
  102.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  4   5,  5   6,  6   7,  7 
  103.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5,  8   1, 12   2, 13   6,  9 
  104.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7, 10   3, 14   0, 11 
  105.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7, 10   0, 11   4,  8 
  106.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 15   2, 17   3, 18   7, 16 
  107.      6:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 16   0, 18   1, 17   5, 15 
  108.  
  109.  
  110. FACE NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  114.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  115.     2:  -0.633335   0.000000   0.773878
  116.     3:   0.633335   0.000000   0.773878
  117.     4:   0.633335   0.000000   0.773878
  118.     5:   0.000000  -0.633336   0.773877
  119.     6:   0.000000   0.633334   0.773879
  120.  
  121.  
  122. # Mesh definition
  123. MESH 1
  124.  
  125. NAME head
  126.  
  127. RADIUS   0.184672
  128.  
  129. GEOMETRYMODE    4
  130. LIGHTINGMODE    2
  131. TEXTUREMODE    1
  132.  
  133.  
  134. VERTICES 8
  135.  
  136. # num:     x:         y:         z:         i: 
  137.     0:   0.080656   0.080656  -0.071595   0.000000
  138.     1:  -0.080656   0.080656  -0.071595   0.000000
  139.     2:  -0.080656  -0.080656  -0.071595   0.000000
  140.     3:   0.080656  -0.080656  -0.071595   0.000000
  141.     4:   0.058786   0.058786   0.071595   0.000000
  142.     5:  -0.058786   0.058786   0.071595   0.000000
  143.     6:  -0.058786  -0.058786   0.071595   0.000000
  144.     7:   0.058786  -0.058786   0.071595   0.000000
  145.  
  146.  
  147. TEXTURE VERTICES 17
  148.  
  149.     0:  40.983768 -84.831200
  150.     1:  86.211197 -84.831200
  151.     2:  86.211197 -122.091110
  152.     3:  40.983768 -122.091110
  153.     4:  18.200453 -66.061516
  154.     5: 108.994514 -66.061516
  155.     6: 108.994514 -140.860764
  156.     7:  18.200453 -140.860764
  157.     8:  22.478907 -198.852051
  158.     9: 105.521095 -198.852051
  159.    10:  33.737255 -255.999985
  160.    11:  94.262749 -255.999985
  161.    12: 105.521088 -198.852051
  162.    13:  22.478910 -198.852051
  163.    14:  22.478903 -198.852051
  164.    15:  94.262741 -255.999985
  165.    16:  33.737251 -255.999985
  166.  
  167.  
  168. VERTEX NORMALS
  169.  
  170. # num:     x:         y:         z:
  171.     0:   0.632630   0.632630  -0.446720
  172.     1:  -0.632630   0.632630  -0.446720
  173.     2:  -0.632630  -0.632630  -0.446720
  174.     3:   0.632630  -0.632630  -0.446720
  175.     4:   0.517458   0.517458   0.681524
  176.     5:  -0.517458   0.517458   0.681524
  177.     6:  -0.517458  -0.517458   0.681524
  178.     7:   0.517458  -0.517458   0.681524
  179.  
  180.  
  181. FACES 6
  182.  
  183. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  184.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2,  2   1,  1   0,  0   3,  3 
  185.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6,  6   7,  7   4,  4   5,  5 
  186.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5, 11   4, 10   0,  8   1,  9 
  187.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    7, 10   6, 11   2,  9   3,  8 
  188.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 10   5, 11   1,  9   2, 13 
  189.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 15   7, 16   3, 14   0, 12 
  190.  
  191.  
  192. FACE NORMALS
  193.  
  194. # num:     x:         y:         z:
  195.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  196.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  197.     2:   0.000000   0.988537   0.150982
  198.     3:   0.000000  -0.988537   0.150981
  199.     4:  -0.988537   0.000000   0.150981
  200.     5:   0.988537   0.000000   0.150981
  201.  
  202.  
  203. # Mesh definition
  204. MESH 2
  205.  
  206. NAME barrel
  207.  
  208. RADIUS   0.132765
  209.  
  210. GEOMETRYMODE    4
  211. LIGHTINGMODE    2
  212. TEXTUREMODE    1
  213.  
  214.  
  215. VERTICES 16
  216.  
  217. # num:     x:         y:         z:         i: 
  218.     0:   0.027993   0.075571  -0.005916   0.000000
  219.     1:   0.032299  -0.075571  -0.009786   0.000000
  220.     2:   0.032299  -0.075571   0.009786   0.000000
  221.     3:   0.027993   0.075571   0.005916   0.000000
  222.     4:   0.014830   0.075571  -0.005916   0.000000
  223.     5:   0.010524  -0.075571  -0.009786   0.000000
  224.     6:   0.010524  -0.075571   0.009786   0.000000
  225.     7:   0.014830   0.075571   0.005916   0.000000
  226.     8:  -0.028214   0.075571  -0.006115   0.000000
  227.     9:  -0.032299  -0.075571  -0.009786   0.000000
  228.    10:  -0.032299  -0.075571   0.009786   0.000000
  229.    11:  -0.028214   0.075571   0.006115   0.000000
  230.    12:  -0.014609   0.075571  -0.006115   0.000000
  231.    13:  -0.010524  -0.075571  -0.009786   0.000000
  232.    14:  -0.010524  -0.075571   0.009786   0.000000
  233.    15:  -0.014609   0.075571   0.006115   0.000000
  234.  
  235.  
  236. TEXTURE VERTICES 20
  237.  
  238.     0: 106.596970 -136.346069
  239.     1:  28.789736 -136.346069
  240.     2:  28.789736 -136.311996
  241.     3: 106.596970 -136.311996
  242.     4: 106.596970 -127.655869
  243.     5:  28.789736 -127.655869
  244.     6:  28.789736 -127.621788
  245.     7: 106.596970 -127.621788
  246.     8: 106.596962 -206.868393
  247.     9:  28.789728 -206.868393
  248.    10:  28.789728 -214.679871
  249.    11: 106.596962 -214.679871
  250.    12:   3.070006  -4.391887
  251.    13:   3.070006 -27.608089
  252.    14:  28.929995  -4.391887
  253.    15:  28.929995 -27.608089
  254.    16:  29.364307  -4.001970
  255.    17:  29.364307 -27.998030
  256.    18:   2.635695  -4.001970
  257.    19:   2.635695 -27.998030
  258.  
  259.  
  260. VERTEX NORMALS
  261.  
  262. # num:     x:         y:         z:
  263.     0:   0.566854   0.597748  -0.566898
  264.     1:   0.706563   0.038221  -0.706618
  265.     2:   0.706563   0.038221   0.706618
  266.     3:   0.566854   0.597748   0.566899
  267.     4:  -0.566854   0.597748  -0.566898
  268.     5:  -0.706563   0.038221  -0.706618
  269.     6:  -0.706563   0.038221   0.706618
  270.     7:  -0.566854   0.597747   0.566899
  271.     8:  -0.567397   0.596721  -0.567436
  272.     9:  -0.706617   0.036261  -0.706667
  273.    10:  -0.706617   0.036261   0.706667
  274.    11:  -0.567397   0.596721   0.567437
  275.    12:   0.567397   0.596721  -0.567436
  276.    13:   0.706617   0.036261  -0.706667
  277.    14:   0.706617   0.036261   0.706667
  278.    15:   0.567397   0.596721   0.567437
  279.  
  280.  
  281. FACES 10
  282.  
  283. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  284.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   5,  5   4,  4 
  285.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2,  2   3,  3   7,  7   6,  6 
  286.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  8   3, 11   2, 10   1,  9 
  287.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  8   5,  9   6, 10   7, 11 
  288.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   12,  4  13,  5   9,  1   8,  0 
  289.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   14,  6  15,  7  11,  3  10,  2 
  290.      6:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    9,  9  10, 10  11, 11   8,  8 
  291.      7:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4   15, 11  14, 10  13,  9  12,  8 
  292.      8:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3, 13   0, 12   4, 14   7, 15 
  293.      9:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   15, 19  12, 18   8, 16  11, 17 
  294.  
  295.  
  296. FACE NORMALS
  297.  
  298. # num:     x:         y:         z:
  299.     0:   0.000000   0.025597  -0.999672
  300.     1:   0.000000   0.025597   0.999672
  301.     2:   0.999595   0.028475   0.000000
  302.     3:  -0.999595   0.028475   0.000000
  303.     4:   0.000000   0.024284  -0.999705
  304.     5:   0.000000   0.024284   0.999705
  305.     6:  -0.999635   0.027014   0.000000
  306.     7:   0.999635   0.027014   0.000000
  307.     8:   0.000000   1.000000   0.000001
  308.     9:   0.000000   1.000000   0.000001
  309.  
  310.  
  311. ###############
  312. SECTION: HIERARCHYDEF
  313.  
  314. # Hierarchy node list
  315. HIERARCHY NODES 3
  316.  
  317. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  318.      0:  0x0000 0x00001        0       -1       2        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  base
  319.      1:  0x0000 0x00001        2        2      -1        -1             0   0.000000   0.064923   0.027845   0.000000   0.000000   0.000000  -0.000561   0.069875   0.000314  barrel
  320.      2:  0x0000 0x00001        1        0       1        -1             1  -0.000000  -0.042452   0.007824   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  head
  321.